当测试或预览动画时,将自动生成一个( )类型的文件。

所谓遮罩动画,实际上就是一个动画的选择区域(Alpha通道),通过这个区域的变化,可以使底层显示的图像不断变化( )。

补间动画是由( )组成的。

可以使用关键帧设置动画遮罩形状、羽化值及透明度( )。

Flash生成的动画源文件扩展名是( )。

互联网上Flash动画的下载方式是( )。

如果要改变动画播放速度,可以直接在时间线状态的播放时间中输入具体的值( )。

人的眼睛在观看运动的物像时,每个物像都在消失后,不会继续滞留在视网膜上( )。

在Premiere软件中,可结合Adobe Encore与Adobe Media Encorder软件创建光盘( )。

在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫( )。

在Premiere Pro CS6中可以编辑音频素材、添加音频特效、进行多条音轨的编辑合成,制作5.1声道音频文件( )。

声音卡不出声,不可能的原因是( )。

在字幕设计器窗口,经常会看到两个白色的线框,其中的内部白色线框是( ),所有的字幕内容应放在该区域内;外部的白色线框是活动安全区域,视频画面中的重要元素应放在该区域内。

在Premiere Pro CS6中,一种视频特效可以应用于多个素材上,一个素材上也可以应用多种视频特效( )。

在Promiere Pro CS6 设置运动效果时,路径是一条( )曲线,可以通过移动锚点(即关键帧)位置和拖动锚点切向量的方式改变路径的形状。

动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制式是( ) 制式。

3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为( )。

三点编辑的“点”,既可以是在源素材监视器窗口设置的入点或出点,也可以是在“节目监视器”窗口(或“时间线”序列窗口)设置的入点或出点( )。

第一个推出流媒体产品的公司是( )。

下列哪项不是多媒体技术的主要特性( )。

按照视频信息的存储与处理方式不同,视频可分为哪几类( ) 。

CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的( )。

以下不属于粘贴命令的是( )。

就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好( )。

通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD( )。

在Adobe Audition CS6 中,进入到“多轨编辑器”的快捷键是9( )。

声音信号可以分为两种:模拟信号与物理信号( )。

语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内( )。

多媒体元素不包括那些( )。

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