在AE中选择( )命令或按快捷键Ctrl+Shift+Alt+C,可打开一个摄像机参数设置对话框。

三维化图层后,属于图层属性的是以下( )参数。

三维空间也就是我们所说的立体空间,就是由X、Y、Z三个轴即横坐标、纵坐标、垂直坐标组成的空间。这种空间与我们平常用眼睛看到的空间是一致的,在视频制作中我们需要利用特体的这种属性使其运动具有空间性( )。

在AE中,在Effects Presets 特效预置面板中选择( )可以找到文字特效常用命令。

点击Effect菜单,选择( ),我们可以找到抠像的相关特效命令。

DVD中使用的核心压缩标准是( )。

以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会( )。

AE打包整个项目文件,可以使用( )。

Aperture:控制快门尺寸,镜头快门越大,受焦距影响的像素就越多,模糊范围就越大( )。

ActionScript的常用术语不包括( )。

Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是( )。

( )可用来显示下方图层中的全部或部分区域内容。

动作补间与形状补间动画不同的是( )。

创建的元件会自动出现在( )内,以便在整个文档或其他文档中重复使用。

Flash是基于( )的多媒体创作工具。

Flash的“层”不包括( )。

Flash动画播放文件的扩展名是( )。

常用的计算机动画软件不包括( )。

选择“媒体”命令,将打开( )对话框,选出导出媒体格式。

声音是一种波,它的两个基本参数为( )。

使用( )面板,可以直观地对多轨道的音频进行混音控制。

点击“字幕-新建字幕菜单”,可新建( )字幕。

轨道遮罩键特效使用时,需要( )个要进行合成的素材和( )个遮罩素材。

要替换为其他切换特效时,需要先清除原有特效,再将新的视频切换特效拖动到时间序列窗口中原有的特效上( )。

视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别( )。

触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成( )。

在Adobe Audition CS6 多轨混音视图模式下为轨道添加音频特效的操作是破坏性的,会改变原始音频文件的内容( )。

声音数字化质量主要指标不包括哪项( )。

声音的特性不包括哪项( )。

多媒体常用存储设备不包括哪个( )。