利用计算机的屏幕作为观察虚拟世界的一个窗口,通过各种输入设备实现与虚拟世界的交互,这里介绍的是?

以下不属于虚拟环境系统组成的是?

以下哪个选项不是三维虚拟声音的特点?

以下立体显示技术中,哪种属于裸眼3D显示技术?

谈谈虚拟现实与三维景观动画的区别与联系。

什么是虚拟现实的 “ 3I ” 特性,谈谈这个 “3I” 特性与多感知性、交互性、沉浸感的关系。

以全景图为例,解释一下IBMR基本过程中的三个步骤。

为什么说VR头盔就是一个完整的VR系统?

请解释“偏振光”立体眼镜的工作原理。

介绍一款你所了解的位置跟踪设备,分析其原理和存在的问题。

请简述三维定位跟踪设备工作原理?常见的定位跟踪技术主要有哪些?

虚拟现实系统的开发除了需要功能强大的硬件设备支持外,对相关的软件技术也有很高要求。常用的虚拟现实软件技术有哪些?

虚拟现实系统一般由哪几部分组成?各有何作用?

VR除了在教育、游戏方面的应用,在很多其他领域也有着广泛的应用,比如军事航天、设计规划、医疗等,请寻找一种VR的应用案例,介绍其应用领域、详细描述其功能以及优缺点。

物理建模的方法有:

( )指的是虚拟对象的质量、惯性、表面纹理、硬度、变形模式(弹性或可塑性)等特征的建模。

采用( )对实际物体进行三维扫描,可实现自动几何建模。

目前使用最广泛的虚拟现实基础图形库除了direct3D,还有下面哪个是?

真实感绘制技术需要采用一些必要方法以保证绘制的精度和速度,不包括以下哪种?

按顺序写出本课程所介绍的图形流水线的几个主要模块和其大致作用。

三维定位跟踪设备的主要性能指标有哪些?

( )是一项重要的技术,其分辨率超过了人眼的分辨率,其图像漂浮于空中并具有较广的色域,被认为是三维立体显示的最终解决方案。

分时技术是将两套画面在不同的( )播放。

正是由于人类两眼的( ),使人的大脑能将两眼所得到的细微差别的图像进行融合,从而在大脑中产生有空间感的立体物体视觉。

头盔显示器,简称( ),是常见的立体显示设备。

视网膜的中心区域称为?

下列哪些不是虚拟现实系统中最常见的显示设备?

在VR系统中,什么显示设备是必须的?

常见的台式立体显示系统一般由立体显示器和下列哪个设备组成?

下列哪个设备不属于输入设备?